新手增强萨满问几个问题,各种求解

2024-12-02 17:47:32
推荐回答(5个)
回答1:

1 5层打瞬发
2 没必要,甚至你这个技能不用都无所谓,大不了直接摆新的TT
3 ZQ没必要,除非是压榨治疗的战斗你辅助下治疗。没智力但你有攻强撑起来的法伤,治疗效果不比元素差。 奶萨就火震然后点了魔流再加个闪电箭
4 这3个应该都不用点的啊,一定要的话看你的需求,反正都是PVP的建议点冰霜,因为ZQ的减速很弱
5 敏锐点满,震荡2点然后元素精准和烈焰召唤
6 风打,火打,元素释放,火震,土震,狼,嗜血,闪电箭,闪电链,萨满之怒+图腾召唤最多了
平时2个打击2个震击+释放在手边,狼和怒还有嗜血放一边,链子和箭放一起,最后就是一个嗜血,这都嫌多那你该玩玩看元素了

增强比元素高,有了橙杖后元素才能和增强持平

有雕文的话电盾不需要你去补的,剩下就是标准循环而已
AOE时把图腾换了然后漩涡放闪电链,最多火震后点那个火震AOE的技能

其实我自己是全手点的,也没觉得很累

回答2:

1、4层5层打其实差不多,追求极限DPS的话我觉得4层更好,但是技能循环什么就会比较混乱,我的建议是看其他技能的CD,如果没有优先级更高的技能可用,那么4层的时候就可以扔个闪电箭了,如果有其他技能可用,那么就5层在用
2、如果是收回的话就没必要设个快捷键了,相反插图腾倒是需要快捷键的
3、我觉得治疗技能还是要带的,有时候一个瞬发强效可以在治疗顾不上你的时候救你一命,要知道死了就歇菜了。。。有些团会在没有奶萨的情况下在团血大掉的时候要求增强和元素丢大雨,增强的大雨和元素是一个效果的,跟闪电箭同理,增强是有法伤加成天赋的
4、很遗憾,这三个天赋PVE增强都是不点的,因为在正常的PVE中,这三个天赋对DPS的提升都是0,富余点数请点到元素天赋里
5、9点的话,3点暴击,2点震荡,2点烈焰召唤,2点元素精准

然后。。我又要来展示一把我奇葩的按键设置了~~~
1234是风暴打击,熔岩猛击,火焰震击,大地震击
Q是萨满之怒,E是闪电箭,alt-E是闪电链,F是火焰新星,C是风剪,V是元素释放,Z是变狼,R是灼热图腾,G是强效治疗波,alt-G是治疗之雨,还有就是。。T是小青蛙。。

DPS来说,我跟楼上的观点相反,我认为副本中同等装备的增强DPS要高于元素,两把老八斧头的增强DPS比橙杖元素给力,我觉得元素萨最好的武器应该是H闪电法杖
操作难度半斤八两吧,反正都是卡CD打的,手指用不着太灵活,眼睛看清楚点就行了
AOE是图腾换成熔岩图腾,火震不能断,熔岩猛击然后释放+火星,5层闪电链

回答3:

增强问题方面我是比较专业的了,目前407装等,每周WMO上榜,欢迎查英雄榜,三区自由之风阿鲁帕卡

1,读条的确影响攻击,后期最好还是5层漩涡时再闪电箭,如果你4层闪电箭的话则会损失一部分平砍DPS,而平砍DPS是增强萨的重中之重(平砍应该是你DPS最高的技能了),此外5层闪电箭和4层闪电箭的伤害都是一样的

2,没必要,回收图腾可有可无,我是鼠标滚轮往前滑是插图腾,往后滑是收图腾

3,有必要,但不经常用,经常放在手头的治疗技能有2个,一个是强效治疗波,一个是治疗大雨,5层漩涡强效治疗波是用来救场的,比如25 H 暮光龙,让我增强萨吃暮光审判,我就会留一个5层漩涡,配合萨满之怒和石爪图腾及其他技能就可保证自己不死。治疗大雨是用来预读治疗的,比如说25 H 督军 ,P2打小触手的时候,往往治疗无法兼顾到你,此时用治疗大雨可以保证自己在P2高伤害阶段减轻一些压力,且治疗大雨还有一个重要作用就是卡饰品特效,比如,25 H 暮光龙,增强萨在开战前5秒都会换上奶萨的饰品恶魔领主的馈赠,用治疗大雨触发加精通的特效,然后开始吃托维尔,开狼等等,这样可以提高伤害.

4,这3个天赋都不点,全部是PVP天赋,你PVE用不到的,坚韧是撑血的,冰霜之力是PVP对付远程职业用的,土灵之力是PVP解控制用的,这些天赋都无法增加你的DPS

5,回响是PVP天赋,如过你PVE则完全部需要点,其余点出震荡(提高法术伤害)和烈焰召唤(提高灼热图腾和烈焰新星伤害)和元素精准(提高全部元素技能伤害)

键位:
增强萨键位是WOW全职业最复杂的之一了,不次于猫德和术士,因此必须全部按键流
我的键位是
`灼热图腾,1大地震击,2风暴打击,3熔岩猛击,4烈焰震击,6熔岩图腾,7闪电盾,8强效治疗波,9治疗大雨,Q闪电箭,C闪电链,R变狼,E萨满之怒,F元素释放,V驱散或地缚图腾(25 H 狂乱必备技能),X是召狼,Z是托维尔药水,G是石爪图腾

AOE手法:
熔岩图腾提前补位,烈焰震击+熔岩猛击+元素释放+火焰新星,5层武器瞬发闪电箭,此时火焰新星的优先级高于风暴打击

注意:
增强萨千万不要用熔岩爆裂,4.3版本以后增强萨只能从敏捷中获取法强提高效果,你一个熔岩爆裂伤害连平砍都不如,自己亲测

最后啰嗦几句:
增强萨DPS和手法有很大关系,装等405以上的增强萨DPS丝毫不逊色同装等的元素萨,我现在407装等,光拼DPS根本不怕橙杖法师,最怕的就是武器战和惩戒骑

回答4:

好吧没专业的萨满告诉你

1、可行,在4T13支持下,4层漩涡可以打出最高的DPS,几乎瞬发的闪电箭和瞬发的闪电箭中断普通攻击的时间几乎是一样的,这样做是完美的使第五星进入下一个循环而不会因为技能公共CD而耽误。这是以前冲DPS榜的打法,不过非常难掌握,通常4~5层都会打,而3层绝对不打。
2、有图腾一起插得技能,只要这个技能放到比较顺手的快捷键就行,我是放在SHIFT+2的第一个,因为经常有移动战要塞满根据位置补换图腾的。
3、增强除了PVP没必要带治疗技能,但是团长让你瞬放大雨的情况下例外,至于属性并不比元素差多少,因为萨满的55%攻击强度会变为法强,而55%的攻击强度非常接近元素同级别的法强。
4、在PVE也就是刷副本的情况下这3点都不用点,因为对输出没有任何强化效果,而在PVP则是必须点的,因为控制性和反控制性强大。
5、元素的9点天赋分别是 暴击+3 闪电法术,熔岩爆裂伤害+2(2点)火焰图腾伤害强化20%(2点) 元素精准2点,虽然伤害感觉增加很低,但却是能增加DPS。而全技能1%却是比单技能2%强。
增强萨的输出操作时,单体的时候起手烈焰震+插图腾,因为有图腾不射击的BUG所以一定要注意顺序,武器释放>熔岩暴击>闪电箭>补烈焰DOT>风暴打击,幽灵狼能放则放。比较简单的计算时间方法是武器释放+烈焰震,中间穿插一次大地震击,武器释放CD好,放武器释放,+烈焰震循环。
增强萨因为最重要的副属性是精通,而现在副本中并没有精通的散件,所以大部分BOSS增强的DPS不如元素,只有在大量AOE目标的时候才会超越元素。

另外对于元素萨来说,橙杖的DPS并不高,只能与403的流毒+盾牌DPS接近。

A怪的时候比较麻烦,需要随时注意烈焰震,因为烈焰震是有熔岩暴击扩散,而不会刷新时间

回答5:

1闪电箭设宏 不到5层不放 不论是PVP PVE
#showtooltip 闪电链
/cast 闪电链
/stopcasting
/startattack
2图腾收回现在已经没有必要了 增强PVE不缺蓝 PVP就更没用了
3 治疗技能带强效治疗波 5层顺加不费蓝 单刷的时候主要靠这个回血了 DPS技能不多 元素释放 3种震击 风暴打击 熔岩猛击 火焰新星 幽灵狼 和闪电箭宏
4 你说的这个天赋都是PVP天赋 冰霜之力是必点的 增强腿短 靠他定人 其次是土灵,解减速啊 对腿短的增强也是个强力天赋 也是几乎必点 最后是坚韧 如果韧高的话可以不点 韧低就点上吧 血多王道不是没道理的
5敏锐和震荡 敏锐点满 震荡可以点满或2点
键位没法教你了 因为每个人和每个人事不一样的 我的键位有12345· QERTFGZXCV AIT+Q
AIT+E AIT+1 AIT+2 AIT+3 AIT+4 滚轮上 滚轮下 鼠标上还有两个快捷键 这么多快捷键应该就够用了
至于输出手法 增强萨满是没有输出循环的 就因为是没有输出循环所以造成 经验丰富玩的好的增强DPS很高很高 往往团队前三 不过没有输出循环 所以大多的增强萨满打不高 所以一般团队很少要增强 如果对增强不熟悉 可以用元素打 元素比较好上手 相比增强等于无脑输出
如果一定要用增强 就多打木桩体验体验 慢慢的练 前期是很痛苦的 因为DPS上不去
希望这些能对你有帮助 纯手打