当双方都是玩家时,某一类效果在同一玩家身上消失15秒内被再次释放,效果减半
第一次恐惧最长10秒,第2次魅惑最长5秒(魅惑属于恐惧类),第3次恐惧2.5 秒,第4次铁定免疫
需要注意的是,此效果是按照受到效果的目标算的,多个玩家对同一玩家释放一类法术(10个法师给一个玩家变羊),玩家受到第4次依然会免疫,抵抗和免疫的法术不计入总数(比如对方狂暴之怒免疫两次恐惧,第3次恐惧成功了,这次恐惧依然是10秒)
递减的法术主要分为:恐惧类,变形类,昏迷类,瘫痪类,迷惑类,恐慌类
魅惑和恐惧属于恐惧类,共同递减,死亡缠绕属于恐慌类,和它们不共递减
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你是术士,那么在PK时,你对对方的恐惧时间和几率在第一次可能是正常的,第二次(对方第一次中了恐惧)开始,不论是从中恐惧的几率还是恐惧持续的时间上,都会减不少。不是说只能用3次,而是用了2次以上再用似乎已经没有什么必要了。PK有的时候只是一瞬间的事,先不说对方会不会给你恐惧他3次的机会,就算有,第三次恐惧的效果也实在没有什么用了。
一般来说这样控制法术是15秒内最多用3次
再用就是免疫了