在这个门的前面开一个区域 然后触发器 事件:任意单位进入区域XX条件:And所有条件成立 进入的单位所有者是 玩家XX 的同盟 进入的单位是 英雄 ==True动作:可破坏物-打开大门XX等待2秒可破坏物-关闭大门XX
这个应该得用触发器做了,有单位走到门的位置的时候,判断是否是友军,我没做过这样的图,不过我相差不多就是这样。
在门旁边远射打敌人打不到你