一般来说。网游类的角色都是MAX做好模型。然后使用绘画软件:PS。bodypaint等绘制。衣服也是。而次时代类型的游戏。MAX、MAYA都可以制作。
其实所有模型用什么软件做都无所谓。只是一个个人的建模习惯,跟公司要求。
可能说,我个人 习惯MAYA。公司要求用MAX。
这俩软件其实可以互通的。文件可以相互调用。
至于你说的衣服。其实就是一个模型面片。
游戏里给她绑定好骨骼或者其他设置。就可以动了。
当然,这个动可定会有些僵硬。不像是三维动画那样,可以模拟布料来解算,达到真实的效果。
跟人穿衣服一样,先做3D的裸模,,就是没穿衣服的裸体,,皮肤,脸都是PS,或者BP画上去的,,,再裸模外面做衣服,做几套都行,好多游戏都是可以换衣服的,就是外面套其他的衣服,,都是事先在3D软件里面做好的,画好贴图的,用的时候直接换的。maya,3Dmax,CINIMA4d,等等,只要是3D软件都能做。,先建模型,然后分UV,画贴图。
关键是看你说的是2D还是3D,一般的就算用3Dmax都可以搞定,maya和他类似
photoshop一般都是2D图片处理用的
QQ炫舞听说 部分使用3Dmax 以及腾讯自己的插件开发完成的
中国的游戏一般都是用MAX作的,美国是用MAYA作的,maya很强大游戏建模灯光材质,后期都可以完成,也可作贴图,但也可在ps,PAINT,加工,我是学这个的,有问题找我