作为一个从初代玩到至今的生化老玩家,
我很负责的回答楼主,
“生化5的确是一款恐怖游戏,因为它确实是一款令敌人感到恐怖的游戏....”
生化5承袭4代的设定,寄生虫代替了原本的T病毒,因此敌人的种类和造型,并不可怕,应该说是有点恶心罢了,整体感觉就是像在玩“铁血战士大战异性”一样,完全没有0123代里的恐怖感。
而且,5代的设定是艳阳高照的非洲,阳光之下哪有恐怖?因此5代中没有给人以环境的恐怖感,也就第三关地下的矿场一片黑还有点点惊悚的心情....
不过我不得不说5代真心是不可怕,理由有以下几点
1、生化5是历代中子弹最多的一作,玩家们手里有充足的弹药,请问僵尸变异生物生么的有必要害怕么?(以前的老生化都是以“稀缺的补给品、可怜的弹药量、迟钝又脆弱的主人公,在四面楚歌八面僵尸的包围中残喘求生逃命的游戏”,而不是如今的如同使命召唤一般冲杀砍打闯关,完全变成了类似求生2一般的割草通关类游戏..)
2、场景太阳光化,大部分场景没有阴森诡异恐怖的气氛,而且加上每次有敌人时就会有背景音乐,那音乐反而给玩家安心感,令已僵尸突发为卖点的游戏再减气氛(矿场和舔食者培养房那两处做的倒是不错)
3、每种敌人都有很容易就击破的弱点,更加降低了游戏的难度,尤其是BOSS站,按照敌人的移动和攻击规律模式,重复着一些动作和攻击,一切BOSS都成了高等杂鱼...(除了没变身的标准威斯克,其他的BOSS都还不如收割者难打)
4、克里斯谢娃两个人一起作战,孤身一人在险境的气氛也没了。加上AI队友枪法甚是精准,游戏难度和恐怖感再度下降.......
不过生化5也有他的优秀之处,高水准的制作(废话)、超长的各类剧情动画、简化了的解密部分(对于解密苦手是福音)、双人配合的新思路、行动模式多元化的杂兵僵尸(尤其是爆头、飞蛾、食人化都能令杂病一跃成为小BOSS级)等等优点,尤其是威斯克的大篇幅演出和贡献!
最后,楼主不必担心,全篇没有生化危机枪下游魂中那种突然扑出来的一只僵尸。偶尔也就是很快跑过来一只或翻墙或从上跳下一只,但是这是生化5,怕什么,你有枪有子弹有给力的队友呢!
祝楼主玩得开心!
生化系列并非和求生系列一样 具有剧情性 没有所谓真正的尸潮 而且 生化5里面的敌人不算是真正的僵尸 而是被威斯克注射了 像触手一样的寄生虫罢了 而与求生系列有很大不同的就是敌人是具有智商的 不过恐怖程度比4弱了许多 因为5是比较注重体技合作方面 险些成为了打击类游戏 如果楼主要玩的话 多用体技比只射击要刺激很多
不恐怖 5里都是变异居民 没有丧尸 血腥程度也不及求生之路系列 生化危机0 1 2 3这些里面有丧尸 到了4里就是寄生虫 5是4的兵种强化继承 一个人玩不害怕的 生化5的剧情就历代来讲只能算一般般 建议玩过5之后重温一下之前的生化 希望对你有帮助
生化还好的 我打过4和5 基本不用肉搏 生化僵尸进化体近战很去血 。僵尸突然跳出来的场合比较少。如果真想玩恐怖的,极度恐惧2,我玩的怕死了。。。