加一个全局变量,初始设置为0,按下按钮时,判断这个变量的值,为0,则调用第一个功能,然后将该数值置1,为1则调用第二个功能,然后将数值置0.
最好不要用全局变量。
将第二个对话框的指针保存在第一个对话框中,在第一个对话框中处理输入时,利用该指针将内容在第二个对话框中进行显示,如
m_pseconddlg->getdlgitem(idc_test)->setwindowtext(m_inputinfirstdlg)。
用一个变量保存按钮状态
然后根据 按下后 根据状态 实现不同功能
在头文件定义int b_flag;
在开始初始化 b_flag
在button函数中判断执行
if( b_flag)
{
do something
}else
{
do other thing
}