DeSmuME和NO$GBA各有优势,具体选择哪个取决于您的需求和偏好。
1. DeSmuME:DeSmuME的适应性好,支持窗口缩放、一键加速和更多的nds游戏。在玩勇者斗恶龙4时,no$gba在大地图帧数掉的厉害,但DeSmuME还有三四十帧左右。而且,DeSmuME可以放大窗口,这一功能有一定的优势。
2. NO$GBA:NO$GBA的画质与DeSmuME差别不大,但NO$GBA的适应比DeSmuME更好,并且NO$GBA不需要安装C++程序就可以运行。如果电脑内存为256以下,建议设置为“Unlimited Disaster”,以10%的内存来保证模拟器运行的流畅度。
综上所述,DeSmuME和NO$GBA各有优势,您可以根据个人需求进行选择。如果需要更好的适配性和支持更多的nds游戏,可以选择DeSmuME;如果希望适应性好且不需要安装C++程序就可以运行,可以选择NO$GBA。
推荐答案不准 很早以前的事了
NO$GBA画面好 速度快 能加速 少数游戏不兼容但是都有对应的解决办法
DeSmuME能即时读取 兼容性好 但是要求配置高
一种的优点就是另一种的缺点
平常建议NO$GBA 需要即时存取(S/L大法)的时候用DeSmuME
NO$GBA吧,一直用它。
与NO$GBA模拟器相比,DeSmuMe模拟器在图像和声音上有较大的优化。尤其表现在图像质量方面,颜色更加鲜明,甚至许多用NO$GBA看不清楚地细节都可以在DeSmuME中看到。
存取档异常方便。不同于NO$GBA模拟器只能在游戏中进行存档,DeSmuME模拟器支持即时存/读档。也就是说在游戏进行中玩家可以随时按Shift + F1等键进行存档,读档时则直接按F1键就可以读出。
DeSmuMe还具有其他的操作优点,比如可以拖拽边框任意调整屏幕边框大小、上方图标键可以方便地进行暂停等操作,可以旋转屏幕,画面可以90度、270度旋转,可以设置截图路径,而这些都是NO$GBA模拟器不具备的功能。
缺点:画面和声音质量提升的代价就是,DeSmuME模拟器在速度调节方面不如NO$GBA模拟器,如打开一些画面像素很高的3D游戏时,速度会非常的卡。但不得不说的是,有些NDS游戏只有用DeSmuME模拟器才能打开并正常游戏,比如美妙世界等。