力量是加攻击力的,基础攻击力,查看方法是把武器和技能都摘掉,换成一个箭头那个普通攻击。技能是有加成的,包括你的力量以及装备和宝石。
敏捷是加攻速,命中,闪避,暴击和防御的,如果有盾牌,还会增加格挡率,格挡率的查看在你装备盾牌后,把鼠标放到防御力的位置,会告诉你百分之多少的格挡。你可以在点属性的时候观察一下加成效果。
一般来说,不修改的状态,按照职业不同,普遍加点方法是把力量和敏捷加到你所需要装备的数值,其它的基本都加给体力,少量加给精力。因为等你玩到地狱难度你会发现,血量是最重要的。尤其是有了一定装备基础之后,蓝基本不成问题,有了乔丹之戒和霜燃手套,蓝很容易加上去,但是血量就那些,你自己多玩玩试试就知道了。
一般的怪你用技能都可以搞定,但是自己要抗打~~~
每个角色的对应数值不一样 例如野蛮人是加多力量等于加多伤害 而亚马逊则是加多敏捷等于加多伤害
其次还有武器的选择 例如斧子 锤子是力量决定伤害 弓则是敏捷决定伤害
敏捷在防御的过程中等于躲闪 在拿盾的情况下还决定格挡率
楼上说的敏捷加攻速和暴击是不正确的 暗黑不是魔兽 加攻速在暗黑2里基本是靠装备上的+快速打击 但是确实是决定准确率 暴击率在暗黑中叫双倍打击也是靠装备上的双倍打击和致命打击数值 有些人物还有相关的技能 例如刺客 亚马逊都有
暗黑破坏神2 是一款非常经典的老游戏了~当初玩了好多年 也有很多回忆 由于当时技术原因不可能像现在力量敏捷那么清楚 加多少点提升多少点~
给你说下我的经验吧~
力量之提升物理伤害而且非常少~敏捷提升命中率和护甲(暗黑里面护甲的概念是减少被命中率,而不是现在的减伤)
总体来说暗黑2 升级给5点~加少量的耐力就可以了~其他的点数一般都是留着不加 打到需要穿戴的装备时候按照装备要求点就行~经验之谈有什么不明白的都可以问
力量:力量加少量攻击,加力量主要是为了拿的起重的武器和穿得起重的盔甲腰带。
敏捷:加防御(暗黑里的加防御等于加闪躲)以及普通攻击命中率。
体力:血量和耐力上线以及耐力回复速度。
精力:法力最大值及回复速度。
命中率和闪避率