力量——>攻击强度——>武器DPS(秒杀)——>DPS乘以武器速度=武器单次伤害上限下限加成。
这里注意,力量不一定影响攻击强度,主要是职业和天赋的问题,对应的职业天赋攻击强度收到不同属性的影响(力量、敏捷等),例如DZ的力量就不影响攻击强度,他就不能从力量获得最后的武器伤害加成,也就是无益的。但是DK/ZS/CJQ就可以通过力量来提高攻击强度,进一步影响武器伤害。
武器伤害是固定的,不受任何因素影响。面板的伤害受到武器伤害和攻强的影响(没什么用的数字,可以忽视)。技能伤害是受到武器伤害,攻强的影响,在输出的时候你可以不考虑武器自身的秒伤(现在武器速度统一了,直接选择物品等级高的就行)如果你想了解技能伤害,你可以读一下技能描述,一般都是造成**%武器伤害,附加**伤害,或者是造成**伤害加上**%的攻击强度加成。
武器伤害有个上下限和秒伤
技能攻击加成受上下限影响
普通攻击受攻速影响,一般来说武器越慢,武器的伤害越高,技能加成就高,但普通攻击就慢了
力量提供的是AP(攻击强度)加成在每秒伤害上,总来的说,是跟武器伤害叠加的,
然后整个技能就结合武器伤害和AP的加成,最终伤害还要看技能的加成
楼主,你职业没说要回答是比较麻烦的。
当然,一般情况来说,如果是副本输出的dps的话,大众化的观点就是看平均秒伤害。
而如果是跟玩家对打的话,那学问就很多咯,不能单独看平均伤害。
有些速度慢的武器,不出手也就罢了,一出手随时吓人家一跳,来个暴击加出发斩杀fm效果劈一个布衣,一管子血一下子掉底都是很常见的。
被说的最多传的最神化的就是39战场的厄运钟摆。
厄运钟摆
装备后绑定
双手
斧
124
-
187
伤害
速度
4.00
(每秒伤害38.9)
耐久度
100/100
需要等级
39
击中时可能:
使目标遭到重创,对其造成250到350点伤害。
39级别能装备,刚好排队的时候碰到的都是30-39的小号,这个武器人家再fm一个35敏捷什么的,一刀砍下去,正好暴击+武器效果出来的话,小号就被秒了。
而请看下面的武器:
豪尔之矛
装备后绑定
双手
长柄武器
77
-
117
伤害
速度
2.50
(每秒伤害38.8)
+20
耐力
+10
精神
耐久度
100/100
需要等级
39
平均每秒伤害其实跟厄运钟摆是一样的,但是速度快,所以每次攻击的伤害就低了。
对于战士来说,要秒人的话,明显拿速度慢的武器是比较有优势的。(还有相应的技能)
职业是什么没说出来比较难判断。
还有另外一点,也是比较重要的一点是:
楼主你的游戏中的定位要清楚,你是要当一个抗怪的角色,还是要当一个伤害输出的角色,这个自己要想好。
看你问了关于伤害的问题,一般来说,如果是扛怪的防御战士的话,武器伤害有多少这个问题,并不是很重要的。战士毕竟不是靠伤害来制造仇恨拉住boss的。
另外,如果是要当一个dpser,也就是伤害输出职业,那一般是不会有人选择盾牌的。(还有一个万恶的元素萨满,别忘记了,也算是拿盾牌的dpser。惩戒骑士不算)