你先在2012里将模型导出为3ds或obj格式,然后在2010里导入,不过一般导入的3ds模型都是可编辑网格,有时候会有破面现象,导入以后你最好是转为可编辑多边形,然后选取所有顶点并焊接。就好了。另外,我觉得,在导入导出的时候,材质和贴图有可能发生错误。这也是你应该注意的地方。
源文件输出 .fbx 或者 .obj 再进2010导入~