BOSS的输出最主要看的还是团队的搭配,一下我说的是3.13版本天赋根本无需看别人发的帖子,你如果真的想认真的玩DZ,最好自己去尝试下用模拟器点,这样可以让你更好的了解每一个天赋它的意义说下毒药的选择,有的是双致伤,有的是副手致命主手速效在这个版本很多人选择了双致伤然后用切割和割裂或者TG循环,毒药是没有问题但是最主要的就是到底是用割裂循环还是用TG循环。我个人认为TG循环更好,很多人说割裂无视护甲效果,但是在战士已经上了破甲后其实根本没有太大的差别,而且在FB紧张的节奏下你根本无法保证自己能够有效的上好割裂,但是TG不同你不用考虑太多五星或者四星上去就是一下,而且总体的伤害来说优与割裂(个人见解)还有些人用的就是副手致命主手速效,用切割和毒伤循环,看到致命效果不在立即上个毒刃,很多情况下你会发现致命都是五层的,而且毒伤的效果很好,增加75%的速效上毒速度和致命的效果你自己可以去看下说到武器的话肯定是双DD好啊,毕竟双DD的效果就是无限YY,要知道这个版本的很多BOSS都是恶魔尤其是SWBT的主要BOSS,而且战斗Z毕竟用剑专精更好点在你用剑的情况下,你必须得保证你有足够的急速,具体的装备我想LZ应该都可以查到写我就不详细说了SP的话在没有薄片的情况下个人认为选择灰舌崇拜的SP和风暴要塞机器人掉落的星界螺旋,灰舌的效果是终结技能加很高的暴击,而星界螺旋在加了命中的基础上出发效果是142的护甲穿透,这个版本是很BT的,有些人认为背叛不错但是我感觉上在两者出发效果差不多的基础上星界螺旋要更强大些
盗贼的输出看的就是主副手,新号推荐的就是奎岛的爪子,海山之前可以拿毒蛇的主手艾爪、ZAM的副手-埃基尔松的爪刃,到了海山和黑庙的武器就是野蛮之刃+恶行之刃(双蛋刀).到了SW可以拿主村正副龙鳞.天赋:放弃一切求生技能,全力输出!这是为拳套准备的,如果换了双手剑,把近身格斗换成剑专就可以了。至于输出,这东西没发教,基本上一个人一个套路,输出的好坏完全在于你对能量点的控制和技能使用的掌握!
3.13战斗贼副本pve输出天赋战斗天赋5/51/5刺杀 (5 点)5/5 恶意战斗 (51 点)2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
5/5 精确
1/2 耐久
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器专家
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
5/5 作战潜能
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵敏锐 (5 点)5/5 无情打击
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[输出手法]:
开BOSS后 先锁喉然后2下影袭(这个时候能量基本没了)然后开杀戮杀戮结束后连上5星 上切割开冲动然后影袭5星剔骨保持切割不断的情况下不断5星剔骨当SM开了嗜血(BL)/英勇(LM)后 开乱舞割裂这个技能不用的话直接切割+刺骨循环(如果想用割裂,就把空余的星放在割裂技能,切割+割裂+刺骨循环)[武器选择]:
最完美的装备组合是2.6速度的拳套带一个1.4速度的匕首(如果没双蛋最好这么用,用拳套的把"剑类武器专精"的5点就点去"近身格斗"。其余组合双蛋刀,村正+龙鳞/野蛮,欺诈者之手+玛诺洛斯之握,野蛮之刃(艾萨拉之爪)+恶性之刃[毒药选择]:
主手致伤副手致命 (如果团队里有DZ上致命毒,那么你就选择双致伤)[雕文选择]:雕文:刺骨雕文+影袭雕文