PVP就是PK PVE就是打怪
两个方面 都很厉害
PVE的时候 小怪一多 无脑闪电链 伤害哗哗的
PVP的时候 元素S 也有些恶心
pvp是玩家对战,有竞技场和战场
pve是地下城探险,包括团队下城
元素萨满基本适合pvp的战场和pve,至于竞技场不建议去,不然死去活来
pve(Player VS Environment)的天赋是打副本用的,
pvp(Player VS Player)是玩家对战用的,侧重点不一样
元素萨满目前版本PVP项目无毕业S12套,会比较脆。
JJC中55相对比较适合,走好位,升腾爆发两三个条,丢地袱缠绕电能定身团控,33的话绑战士、猎人、术士,再绑个奶骑或奶萨还是有的打的,比较奈队友的爆发和保护支援。躲好视野,走好位,交好减伤上2200还是不太难的。
战场中后排用元素冲击天赋50%精通爆人伤害还是很爽的呵呵,娱乐嘛。
评级中建议还是后排猥琐集火。总之在目前单体爆发伤害并不强势的当前版本,问题在于保命。
PVE中相对要强势许多,如挑战模式前些天看天梯榜上前十名8个队带元素SM,妖术,投掷缠绕5秒,电能5秒,升腾后的单体爆发甚至熔岩火线AOE伤害都很犀利,并且减伤不熟还能辅助治疗。
团RAID的话相对法师还是比较弱势,但是超过6分钟的两个爆发时间拿捏的好,总伤也是很容易打高的,看手法和网速
练级的话元素会相对比增强弱势一些,熊猫的地图怪有些一旦群拉到,ZQ的保命要强不少,看个人喜好哈
PVP指的是玩家之间的PK 比如门口插旗 战场 LM和BL的野外 评级和竞技场等等 PVE指玩家和副本BOSS之间的互动 基本上就是说打本 元素SM这个职业歧视有些悲催 竞技场的存在感不强 评级和可以 副本更多的会让你治疗(混合职业的悲哀)元素的机会很少 不过你要够强力 元素在副本里的伤害还是不错的 至于你说的副业 剥皮和采矿对元素的用处其实都不太大 一个加暴击 元素没用 一个加耐力 元素PVE也没什么用 不过那东西没什么提升 双采经济上能自给自足 还是可以的
PVP就是角色跟角色之间的战斗,相当于单挑,PVE就是角色跟电脑里面的怪战斗,元素的话PVE比较适合,控制的招少,容易施法被打断,不太适合PVP
不知道啊,我是来做任务的 呵呵