对于摄像机的调用和操作与普通的游戏物体是一样的,但是貌似不用我们分辨是哪一个摄像机。Camera类有一些静态方法是针对当前可用摄像机使用的。具体的操作方式建议看一下Unity圣典,那里面会有相应的例子摄像机是一个带有Camera组件的游戏物体