显而易见这个成就比较简单,boss房四周有笼子,笼子里锁着小怪,成就就是要将笼子里的小怪放出来之后击杀掉小怪之后,再杀掉boss,难点在于dps杀小怪的速度,以及不稳定的易爆能量爆炸后的治疗压力。
憎恨导致痛苦这个成就比较拼脸,战斗开始后,玩家获得一个仇恨条,仇恨值随时间升高,被任何攻击击中也会累计仇恨,将仇恨条集满会获得一个仇恨之霾debuff,成就要求带着这个debuff击杀boss,具体打法是开场正常打,仇恨满了也正常点冥想移除debuff,当boss血量进50w后,所有dps停手,只留T来修boss血量,等所有人的仇恨值全满了以后都有debuff了,开嗜血rush boss,因为极高的未命中,所以boss非常难杀死,再加上debuff减少了治疗量,所以尽量把保命技能都留在最后满仇恨rush阶段。
第一个,3号BOSS那里先放出小怪然后小怪带着BOSS一起打,先杀完所有小怪再杀BOSS出成就
在房间进门左手边有操作杆可以放出小怪的
第二个,打老祝的时候所有人都在能量条全满的状态下击杀BOSS即可
把BOSS打到5%以内,地上黑球打完,全体停手等能量条涨满
然后用DOT或者其他什么弄死BOSS即可,或者留一个能控制DPS的职业修血其他人停手,等BOSS血线很低时最后一个人能量条涨满,DOT挂死BOSS
需要注意的是BOSS在1%左右就算过了,所以一定需要控制好血量