半路出家的设计师。最大的问题和瓶颈不在于没有美术基础,最大的问题是没有美学常识。不懂基础概念,作品有问题,但是不知道问题在哪。所以也就无从改进,无从提高。
学美术的作用,不是说让你画出一张多NB的画,于平面设计而言,这完全不是你所一定要具备的,而是你要清楚一些基本的概念。就好比素描里的,阴影高光环境色。说到这里话说很多的设计师就是认为明暗不是色彩,其实明暗是最基本的色彩构成。
像阴影高光环境色这类,在做合成的时候就特别明显。很多设计师在做合成的时候,辛苦抠了半天图,完了放上去之后,总感觉自己的东西假,但是哪里假?说不上来。
真正的问题所在
其实往往就是不懂这些美术概念,如果能懂这些概念,哪怕你画不出一个好画,但是你也能拼出一个好图做一个好合成。
用一切可以抓住的时间去学习