热血英豪“的游戏系统,包括:建模系统的自我,自我的武器系统,加强系统的卡,徽章系统。
(一)自建模系统
旧的接口: BR /> 1。进入自模拟系统
用户名,密码在登录屏幕中,单击“编辑形状”按钮进入形状编辑系统。
进入的形状编辑系统可以开始设计造型。分为“身体形状编辑和编辑设备造型风格编辑。刚进入的建模编辑系统中,默认的是“体形编辑编辑界面,您可以点击”>>“按钮在右下角的编辑系统建模之间的转换”的车身造型编辑界面和设备建模编辑接口。
是在体形编辑界面,玩家可以编辑的头部,脸部,身体的作用。如果您购买多件物品的头部,面部或身体的形状,这些项目可以作为一个模板,先选择,然后编辑。他们有编辑“完整的图形文件”拯救人类的形状,使用该模型的其他帐户;编辑看到的效果,也可以导入其他帐户的体形。
编辑系统,左边是功能部件的造型预览:
A:切换拍摄角度(正面角度来看,背后视角,视角的左侧,右的侧透视图,顶视图,底部的视野角,三维立体)。
B:移动,伸缩,旋转的按钮。将鼠标移到一个按钮,该按钮会变成黄色,然后按住鼠标键向左和向右,向上或向下拖动鼠标,您就可以在预览区中看到结果。
C:动画和动态预览。游戏一共提供了10套动画,666种的分解动作,让玩家可以查看和编辑形状的影响。
编辑系统编辑功能的部分权利:刚进入的造型编辑系统默认的体形编辑编辑界面。球员们职业生涯的头形,脸形,体形,将显示在下拉框中选择,作为一个模板编辑器。
A:选择您需要编辑的作用;
B:选择头部形状;
C:选择面形状;
D:选择的体形。
选择好形状的模板,玩家可以在“编辑”按钮,在三部分组成的“头”,“面子”和“身体”个性化编辑。
如果你想编辑形状的设备,你需要点击“>>”按钮在右下角的的编辑系统建模,转化为设备建模编辑界面。
设备建模编辑界面中,玩家拥有的所有可编辑的造型设备,将显示在下拉框中选择一个模板编辑器。
2。如何编辑的体形和使用的游戏
1)自己的编辑人的形状
首先,玩家的编辑功能,编辑系统的一部分的权利,选择的“头”,“面子”与“身体”的三个部分的造型模板。然后,点击“编辑”按钮,在这三部分的造型模板,您可以输入,编辑这三个部分,分别。
①头部编辑器
点击“头”下面的“编辑”按钮,您可以编辑头部。以下是头编辑界面说明:
A:切换拍摄角度(正面角度来看,背后的视角,视角的左侧,右侧的观点,顶视图,底部的视角,3D透视图)。
B:移动,伸缩,旋转的按钮。将鼠标移到一个按钮,该按钮会变成黄色,然后按住鼠标键向左和向右,向上或向下拖动鼠标,你就可以看到效果的3D模型预览。
C:3D建模预览,拉每个节点通过鼠标来改变头部3D建模。
D:3D建模预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或隐藏参考线的三维建模。
默认值:恢复初始值的头部三维造型模板。
恢复:只是头三维形状进行操作。 (做过前)
继续:继续掌管三维形状进行操作。 (“恢复”后,再使用)
表达:选择是否显示面部表情的头部3D建模预览。
E:2D纹理的头部形状。您可以直接地图来改变颜色和质地的头,你可以将其保存为图像文件,然后对其进行编辑图像编辑软件(如Photoshop,绘图板等),编辑纹理进口,可以看到效果了。
F:2D地图辅助功能“按钮。
参考线开关:显示或隐藏在二维地图中的参考线。
G:形状的头2D地图与二维地图在游戏中的编辑功能按??钮外的绘图工具。
恢复:的只是2D纹理。 (做过前)
继续:继续刚才的操作2D地图的时间来。 (“恢复”后,再使用)
节省:,2D地图保存到您的电脑。
导入:从电脑加载的2D地图。
“保存”和“进口”功能按钮,编辑二维地图在游戏之外。面对的
②编辑
点击“Select”下面的“编辑”按钮,您可以编辑的脸。以下是面部的编辑界面说明:
A:切换拍摄角度(正面角度来看,背后的视角,视角的左侧,右侧角度来看,顶视图,底部的视角,3D视角)。
B:移动,伸缩,旋转的按钮。将鼠标移到一个按钮,该按钮会变成黄色,然后按住鼠标键向左和向右,向上或向下拖动鼠标,你就可以看到效果的3D模型预览。
C:3D建模预览,不变的人脸三维建模。
D:3D建模预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或隐藏参考线的三维建模。
选择表情:选择面形状表达在每个状态(对应到每一个表达在正常情况下,游戏动作的情况下,是要争取的情况下,死亡的情况,欢呼声形势状态)。玩家必须先选择一个不同的表达,那么它的2D纹理。
E:面对2D纹理的形状。您可以直接地图来改变颜色和质地的头,你可以将其保存为图像文件,然后对其进行编辑图像编辑软件(如Photoshop,绘图板等),编辑纹理进口,可以看到效果了。
F:2D地图辅助功能“按钮。
参考线开关:显示或隐藏在二维地图中的参考线。
G:绘图工具来脸形的2D地图和2D纹理在游戏中的编辑功能按??钮外。
恢复:的只是2D纹理。 (做过前)
继续:继续刚才的操作2D地图的时间来。 (“恢复”后,再使用)
节省:,2D地图保存到您的电脑。
导入:从电脑加载的2D地图。 “保存”和“进口”是用来编辑二维地图在游戏之外的功能按钮。
③身体编辑
点击“身体”的“编辑”按钮后,可以对身体进行编辑。以下是身体的编辑界面说明:
A:切换拍摄角度(正面角度来看,背后的视角,视角的左侧,右侧角度来看,顶视图,底部的视角,3D视角)。
B:移动,伸缩,旋转的按钮。将鼠标移到一个按钮,该按钮会变成黄色,然后按住鼠标键向左和向右,向上或向下拖动鼠标,你就可以看到效果的3D模型预览。
C:3D建模预览不变的物理3D建模。
D:3D建模预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或隐藏参考线的三维建模。
身体:身体各部位都显示在预览的三维建模(包括头部形状和面部的形状)。
屏蔽尸体藏在身体的各个部分:三维建模预览。
显示或隐藏身体的某一部分:点击小方块,相应的身体的一部分,将显示在预览的三维建模或隐藏。
E:身体形状的二维地图。您可以直接地图来改变颜色和质地的头,你可以将其保存为图像文件,然后对其进行编辑图像编辑软件(如Photoshop,绘图板等),编辑纹理进口,可以看到效果了。
F:2D地图辅助功能“按钮。
参考线开关:显示或隐藏在二维地图中的参考线。
G:绘图工具来2D地图与二维地图在游戏中的编辑功能按??钮外的体形。
恢复:的只是2D纹理。 (做过前)
继续:继续刚才的操作2D地图的时间来。 (“恢复”后,再使用)
节省:,2D地图保存到您的电脑。
导入:从电脑加载的2D地图。 “保存”和“进口”是用来编辑二维地图在游戏之外的功能按钮。
2)上传自定义编辑体形
上面的编辑后,玩家必须退出自建模系统,使用该账号和密码登录游戏,到商店 - 其他“买入”上传自造型“只是这身造型被上传到游戏服务器。要准备的游戏真正使用人体模型。注:玩家登录游戏帐户必须是刚进入自编辑造型系统中所使用的帐户,或购买的体形预览“上传自我风格”,不会看到的只是编辑。
3)使用自编辑体形
购买上传自我造型“的角色后,”编辑形状“选项,点击它,你可以看到自我的细胞,细胞自我编辑形状编辑形状为1,2,3,4,5,1号到3号(初始增加细胞4,5必须去商店买“增加自形状的细胞)的自编辑每个单元格的形状存储玩家要上传自我编辑的主体的形状。当玩家自我编辑有充分的自我编辑,身体形状的细胞的形状,但也上传更多的自我编辑的人体建模,出现提示时,保存新的形状建模自??行编辑存储单元,细胞的形状相应的编辑原来存储的模型将被删除并替换新的上载,上传自定义编辑体形造型。
3。如何保存自己编辑的体形和其他帐户使用此模型
首先,玩家需要拥有最终作为一个“完整的图形文件”保存,而不必在编辑的造型,分为各部分的人体地图保存完整的建模文件包含所有2D纹理信息和的3D形状的头部的端部中的文件名“的。皮肤“。良好的状态,在主界面底部的自我编辑的形状,通过”保存“按钮,保存编辑后。
完整的图形文件的默认保存路径”热血英豪“的安装目录。当然,玩家也可以根据自己的喜好,保存,选择了正确的道路。
然后,玩家还通过其他方式(电子邮件)发送到的人,你要塑造了这个“完整的图形文件”。当然,如果你只是想这种形状被转移到其他帐户,你可以跳过这一步。其他帐户是使用“完整的图形文件可以被加载到的作用只是编辑的形状。
”完整的图形文件只上传到其他帐户。换句话说,你不能使用“完整的样式文件”编辑形状本身的帐户上传。帐户,您要上传的形状,只能使用原载自我风格。
玩家可以通过自形状的主界面底部的“导入”按钮导入完整的图形文件。进行,但编辑形状的原始帐户的“完整的图形文件”,保存更改帐户和其他帐户只能眼睁睁的看着,即使不能保存的结果。
4。如何上载其他帐户编辑体形
首先,玩家必须提供其他帐户“完整的图形文件(文件名”皮肤“的结尾)。
话,需要接受这种造型的游戏帐号登录,上载其他帐号自建模买的在商店 - 其他“。
会导入文件的提示框。只要选择正确的路径“完整的形状保存的文件可以上传。完整的图形文件的”默认的导入路径“热血英豪”的安装目录。玩家需要根据进口的实际情况,选择合适的路径。后同和编辑上传自己的人体造型,也可以选择自体形状,使用中所起的作用。
新的接口:
1。输入新的接口
后的登录界面,输入帐号密码选定的区域,单击“编辑形状”按钮,会弹出一个对话框,玩家可以根据自己的喜好和习惯选择。“新的界面更加清晰,合理的”,“经典界面布局,推荐玩家使用。
2。直观的部件选择
缝(黄框),我们可以选择“职业化”,“头发”,“身体”,“表情”,“装备”编辑编辑“表情”分为“眼睛“,”耳朵,鼻子,嘴巴。“新界面将被列为缩略图的所有可选组件比传统的界面,直观的多。
3。切换表达
编辑的面部纹理需要鼠标左键或右键单击界面右上角的编辑所有7个表达式表达的,你可以切换当前编辑的表达。
4。
编辑发型编辑三维建模在界面的右上方,选择“编辑”2D地图,3D建模。的习惯经典的界面,玩家可以不被发现。
5。
鼠标左键或右键单击在右侧的笔,线条,矩形,椭圆工具来改变笔触粗细的笔触设置。
点击右上角的颜色混合,能够做的只有改变基本颜色的原始材料,不改变它的纹理,阴影和三维。这使得新手也能很容易地画出栩栩如生的形状。
(b)自武器系统
1)自己的编辑设备造型
首先,玩家需要点击“>>”按钮在右下角的编辑系统建模,设备建模编辑界面的转换。
设备建模右侧的接口部分编辑的编辑功能,然后选择需要编辑的设备的形状。
再次,单击“编辑”按钮,在设备造型模板,您可以输入和编辑该设备的形状。当前可编辑的形状的设备:带刺的手镯,小袋子,铁前臂,银手镯,外星人喇叭般若面,大容量存储设备,杰森面具,水牛角,鲍勃背包,背包,技能领结,闪光灯,幻影水晶鹰眼睛。
A:切换拍摄角度(正面角度来看,背后的视角,视角的左侧,右侧角度来看,顶视图,底部的视角,3D视角)。
B:移动,伸缩,旋转的按钮。将鼠标移到一个按钮,该按钮会变成黄色,然后按住鼠标键向左和向右,向上或向下拖动鼠标,你就可以看到效果的3D模型预览。
C:3D建模预览,并通过鼠标拉动每个节点以更改设备的3D建模。
D:3D建模预览的辅助功能按钮。
参考线开关:显示或隐藏参考线的三维建模。
默认:恢复设备的3D建模模板的初始值。
恢复:的只是一个变形例的设备的3D建模。 (做过前)
继续:继续设备的3D建模操作。 (“恢复”后,再使用)
预览:选择是否将被放置在人体,看到实际的成果。
E:的设备建模2D地图。改变颜色和纹理的设备,可以直接这个数字,也可以保存为图像文件,然后进行编辑图像编辑软件(如Photoshop,绘图板等),并最后将进口编辑纹理,你可以看到的效果。
F:2D地图辅助功能“按钮。
参考线开关:显示或隐藏在二维地图中的参考线。
G:改性的2D地图的设备形状的绘图工具,以及在游戏以外的编辑功能按??钮的2D纹理。
恢复:的只是2D纹理。 (做过前)
继续:继续刚才的操作2D地图的时间来。 (“恢复”后,再使用)
节省:,2D地图保存到您的电脑。
导入:从电脑加载的2D地图。 “保存”和“进口”是用来编辑二维地图在游戏之外的功能按钮。
2)上传自己的编辑设备建模
上面的编辑后,玩家必须退出自建模系统,使用该账号和密码登录游戏,到商店 - “买入”上传自设备建模“只是该设备造型上传到游戏服务器。真正的比赛准备使用该设备造型。
注意:
玩家登录游戏必须考虑所使用的帐户在刚进入自编辑造型系统,否则,这次收购将不会看到的只是编辑设备造型预览“上传合成设备建模。
玩家上传自设备模型前,选择的设备必须是独立的模拟系统,否则系统将无法识别播放器,??你要上传的是什么样的自我装备造型,并拒绝上载。
3)使用自行编辑设备造型
购买上传自配的造型,然后选择设备中所起的作用,你可以穿编辑自己的造型设备。自我的设备建模“可以用于在同一时间,”自体形状“。
☆已知的设计师☆
红色:服务是优秀的,价格合理,造型风格赢得了人气。...... />玫瑰町的帝国师(古惑狼):人的技术最好的设计师。
大吉岭:迷人??的造型。
夜的模特生涯的老将的青睐,一直是许多消费者来说,风格独特。 BR />我的阎焱:真人造型时尚的造型颇受好评。
★ST.Edison:做造型,以支持家庭,自120点券14000,质量非常好。
水中月的主要创造者。
大白鲨:不只是为了钱,并提供更好的建模。
你说,他们这样做吗?
游戏大厅上述社论造型。
如果你说怎么办,那就要问的设计师。
只有头部可以改变形状。其他部分不能只改变颜色。
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