就伤害而言,很明显
英勇是120%伤害,猛击是270%外加0.7%攻强,没有理由选英勇,若你有两层以上血之气息可以开致命平静然后来一发英勇。
在决斗,竞技场,和战场中,因为妨害打击雕文使英勇带有减速效果,你可以不打断筋了,直接冲锋开致命平静打英勇,效果很好,伤害当然比打断筋高得多,其余情况要补减速效果的时候也就直接英勇打击就行,在这方面这个雕文才发挥作用,提高了英勇打击的收益,可以省掉了断筋
你说的雕文是妨害打击雕文,英勇和顺劈缓速50%持续8秒的。
在禁令雕文被大砍的今天,确实可以考虑选择这个雕文出场,但是英勇的120%伤害和猛击的270%外加0.7%AP相比毫无竞争力。所以除非身负2层以上的血之气息,否则我一般不考虑YY。
换句话说吧,有缓速效果的2层血之气息的YY,收益上和没有缓速的猛击才堪堪齐平,除非3层血之气息才会超越。
而且,我2层选择的是刺耳,所以基本上除了开沉着杀机求爆发的时候,一般不考虑英勇。
如果你选择的是瓦解,那么也可以考虑把YY增加进来- -