魔兽世界里面的物理爆击伤害是伤害乘以2,也就是双倍伤害.而法术爆击是伤害乘以1.5,也就是法术伤害是1.5倍伤害。治疗加血也是有暴击的,其暴击产生的治疗量和法术伤害的计算方法一样,也就是治疗爆击是1.5倍的治疗量。
在魔兽世界中,死亡骑士是比较特殊的,因此死亡骑士的全部技能(无论是物理还是法术)爆击伤害均按照200%来计算,即伤害量是2倍的伤害。
扩展资料:
在魔兽世界中计算暴击率是基于所有的攻击的。暴击率不是仅仅基于命中的部分。一次近战或远程攻击的结果是基于一个服务器产生的随机数,然后通过核对服务器端的内在列表,得出攻击的结果。
所以在魔兽世界中当暴击增加1%时,暴击几率变成51%+1%=52%,100次攻击中52次为暴击伤害,48次为普通伤害,那么总伤害=52*200+48*100=15200;当暴击伤害增加2%,暴击几率还是51%,暴击伤害变成202,100次攻击51次为暴击伤害,49次为普通伤害,那么暴击产生的总伤害=51*202+49*100=15202。
爆击分物理爆击和法术爆击
在没有天赋影响的情况下 物理爆击是伤害乘以2,就是双倍伤害.
法术爆击是伤害乘以1.5 就是1.5倍伤害(治疗爆击也是150%,游戏里面叫做极效治疗)
DK是WLK版本的英雄职业,因此全部(无论是物理还是法术)爆击伤害均按照200%处理
暴击在出生无天赋的时候是1.5倍伤害 具体区别在于福来升级过程中所带来的职业加成 现在大部分职业都是2被伤害了
双倍伤害,dk一出生55级,必须做完任务才能出出生地,招募出去后大约60级,非招募大约58级,其他一样
200%,dk出生55级,英雄职业