maya制作酒杯用mental ray做透明材质,结果玻璃杯是黑色的

2025-03-09 08:52:21
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回答1:

你应该参考已经调好的玻璃材质球的参数,你这里好似折射没开启一样,你要研究一下玻璃有哪些基本的属性,玻璃杯的折射自然很大,反射和高光有一些但不能很强,透明度基本不调,然后就是渲染器设置里要开启反射和折射,不然材质球里面开了也没用,渲染的时候最好给个环境球,能让反射折射多点细节以便更好把握。要调的逼真也是要有点耐心的。