求一个增强萨满的输出宏,并且可以比较完美的切换目标输出的宏

2024-11-28 03:49:59
推荐回答(2个)
回答1:

完美解决了晋升和跑位后技能优先级的问题。该宏适用于任何实战,没有明显的伤害损失。

辅助宏:

/castsequence reset=0 0,0,熔岩猛击
/castsequence reset=0 0,风暴打击,0
/script UIErrorsFrame:Clear()

主体宏:

/startattack
/click MultiBarBottomLeftButton2
/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,大地震击,元素释放,大地震击,大地震击
/script UIErrorsFrame:Clear()

使用方法:把辅助宏放在左动作条第2个位置(可以按照自己的喜好改位置,但是下面主体宏的click命令要做相应调整),主体宏放在任意位置即可。图腾、闪电箭和其他技能请手动施放,必须插烈焰震击雕文。
额外赠送一个AOE宏
AOE宏:

/startattack
/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星
/script UIErrorsFrame:Clear()
与单体宏混用时注意释放要尽量接近冷却,以免因CD卡释放。

回答2:

我要很严格的说明,对于增强SM来说没有这种宏,有的话你可以看,绝对没手打的高。而且绝大多数编出来的都不好使,现在的版本不只是SM,个个职业几乎都没有输出宏了。