用一个全能力场和一个动抗,有惩罚用一个动抗和一个船插动抗,有惩罚用一个热抗和一个动抗,无惩罚惩罚针对效果不针对装备,即两个加动抗的“效果”之间有惩罚,这个“加动抗的效果”可能包括主动动抗;全抗的动抗部分,此时全抗的动抗效果计算惩罚,电热爆仍是100%效果;被动动抗;动抗船插;指挥模块等。再举例你开微曲此时半径加500%,此时对方再给你目标标记,这个标记就要计算惩罚。 特殊的:损伤控制装备的抗性加成不计算惩罚;加分辨率的船插和装备之间不计算惩罚。