②角色“侠“与“恶”的区分。
1. 侠义值+恶行值>桀骜值*2
2. 侠义值与恶行数值差异足够大,即“大值/小值>2 满足以上条件的进行侠恶判断,显示标签为值大的一方,两者相减即为计算后的值(与上述称号相关)
③角色“狂“与“邪”的区分。
1. 不满足侠、恶任一条件的,判断为狂邪
2. 实际狂邪值=(侠义值+恶行值)/2+桀骜值(与上述称号相关) 角色侠义值>=恶行值,显示为“狂”,否则显示为“邪
你桀骜值465X2=930 > 248+501=749 不满足第一条件
你的桀骜值太高了
恶最少要上700才行
侠不要再加了,不然桀骜值也会往上涨的