是啊,使命召唤之类的上弹夹,就是直接安进去,而CF之类,上完弹夹后,还要上膛。我也发现了,这应该是商家的手法把!单机大多数人是不会联机玩的(就是自己玩),所以上弹速度无所谓!而网络游戏中的枪,大多得用钱买,所有这些商家就会把枪制作出一些差距来,这样,网络玩家等级才会不同啊!不用上膛的话,上弹速度就一个死样!这样,谁会买枪?就比如上弹速度(CF不是出来火麒麟了么,那上弹速度很快,从而使更多的人来买,商家由此赚钱)。谔谔,貌似说多了,纯属个人观点啊
游戏设定不同吗....现实中枪械是有“战术装填”这玩意的.
游戏中的弹匣设计,突击步枪在没打到枪膛和弹匣都光了的情况下换弹匣显示31发子弹。虽然说COD把部分枪械的换弹速度做到了真实化(即枪里有弹与无弹的换弹动作和时间都不一样),但却没有注意到这个细微的部分。EA请来的那帮前任或者现任特种部队人员确实是参与到了游戏设计中。而在这之前所有的FPS都不约而同的把它忽略掉了....
这需要解释吗?
腾讯有钱,直接换新弹夹
TX ............................................ SB