这是一个正常的现象,呵呵,LZ改性剂
第一个正常的游戏流程,游戏编程中一般不考虑好感度达到最大,因为它是一个正常的游戏频道不会达到。
看到,根据游戏程序设计的好感度数据溢出,内存的比喻的好感,只有两个存储,最高的好感度为99,无论多么高点是100,因为只有两个位, 1溢出的最高位是实际存储是00。
双子村这个游戏,我很喜欢,但它似乎没有好感。这是没有办法解决,不应该出现漏洞,因为是不正常的运行。
有问题的质疑
这是很正常的,呵呵,LZ修饰符
首先在正常流量的游戏,一般游戏编程不考虑最大的好感,因为这是一个正常的游戏频道,根本就没有达到。 />根据游戏的程序设计,好感度数据溢出,例如,存储器中存储的好感度只有两个,则最高的好感度是99次,再高一点的是100,因为只有两个,最高级别溢出,实际存储是00。
双床村我也很喜欢这个游戏,但它不会出现最大的好感。这是没有解决办法,不应该是漏洞,改性剂是不正常的操作模式。
还在问
不能成为零变为零,其实,没有变化的好感的话,和您聊天的村民(具体好感具体的话)并没有改变,我希望你能帮助
不是变成零,是显示变成零,实际上好感度没有变化,你跟村民聊天的话语(特定好感度有特定的话语)没改变,希望能帮到你