楼上扯淡,根据多年玩游戏王的经验,正解是如果你在对方发动场地魔法时立刻使用旋风,那么对方的场地魔法破坏,表示发动未成功,所以,你的场地还在。如果对方发动场地时,你没发动旋风或者晚发动了,那么,前者你的场地破坏。后者双方都破坏,不过你的先被破坏。
会,旋风发动是在对方场地卡发动时形成连锁(并不阻止其发动),解锁后对方场地先爆,你的后爆
不会爆,旋风的效果优先结算,对方的场地爆掉后,场地魔法卡离场即无效,所以自己的场没事。
自己有场地的时候,自己发动新的场地,需要先破坏旧场地,然後才能连锁其他卡
自己有场地的时候,对方发动新的场地,如果此时连锁旋风破坏对方场地则自己的场地不用破坏
请不要以自动处理的游戏来作为OCG实卡处理结果的证明,首先目前的自动处理游戏存在各种BUG,其次不排除是你记错
..........正解的是对方发动场地魔法,你的场地先爆掉,然后你可以用旋风旋掉对方的场地,那些说自己场地在别人发动场地魔法后立刻旋掉就不会被破坏的纯属扯谈。对方场地发都发了,旋风是旋掉场上一张魔陷,既然对方发动未成功,那就表明不在场,那你怎么旋,只有神宣等说明了将卡的发动无效并破坏的效果时才可以不被挤掉,因为对方的场地被无效了,所以这才算发动失败