护甲好,这是抵抗对方伤害的主要来源,防御是抵抗对方攻击的,伤害是固定的,而攻击是加成伤害的威力,护甲(防御)陪轰天别人打不动你,烈火火炬之类的用护甲或伤害,一般性在宝珠里最好加一个Lv11(+)的护甲宝珠,这样又有可怕的输出又有良好的抗击能力。
关于属性珠宝还是护甲和伤害最好,因为它加攻防都很多呀,而且加的是基础伤害,不是表面的哦。
敏捷:加体力,即加到一定的体力可以叠加更多的伤害。幸运:加暴击率。伤害和攻击都是加攻的,不过伤害加得更明显。护甲和防御是加防的,但护甲加得更多。
防御和护甲当然首选防御 防御+的效果的确比同等级的护甲好 当然如果想+战斗力又想+防御那么选护甲 攻击和伤害要均衡使用 一定的攻击才能发挥出全部的伤害 当你的攻击属性很高 那么就堆伤害
伤害好假的战斗力高,而且打人靠得就摔死伤害,防御人人高,护甲任人低,攻击高没什么用,用蚂蚁在高的攻击都没用,所以用伤害好。
副本是攻击伤害比例是100:65(最大输出),竞技最好是护甲400多,防御最好800以上,攻击和伤害比例还是100:65