哈哈,我也尝试过,一开始觉得很简单的,后来那个旋转就出问题了,没办法我只有换个软件,用cinema4d做以后就ok了,不会出现maya那种旋转轴向出错的问题,maya做魔方,真心悲剧,费时费力
方法很多 基本分为两种 一个是 手动调整轴向 每次旋转都去调整再K针 还有一种就是动力学解算这东西说来话长 如果是box的旋转 在总动员里面 张宝荣讲了一段box旋转 自己去查查
魔方还要怎么绑啊,把所有的块的坐标轴放到魔方的中心,转的时候直接选择块旋转不就行了吗?
多层打组。