两个实体是不能倒圆角的,一个实体才可以。所以要先求和。另外,倒圆角的半径不能太大,超过公差就会出错。
先求和,再倒角。求和就是把两个实体变成一个。你倒的圆角不要太大
是不是已经求和了?求和之后是不可以的,在做圆柱的时候 布尔运算不要选择自动求和,选无 就可以了。