告诉你最简单的,长兵强弩居前,短兵弱弩居后。最前面一排放弓弩兵火力压制,步兵,枪兵放紧挨着弩兵后面一点点,两边放将军和重骑兵。理由是【你把步兵或者枪兵放在弓弩兵前面这不是早死吗,应为全面战争是可以射到自己人的你懂吧?尤其是后面背面可以破防的!还有就算他们冲上来了你后面也有步兵和枪兵啊!两边放将军和重骑兵理由是【对面兵走到你弓弩兵射程的一半了你就出击,给一队走到敌后去斩首!杀了他们的将军!用其他的去骚扰他们快跑过来的步兵,也要绕道步兵后面去,冲过去打一下就往后面跑,让他们来追你,不追你就继续骚扰,如此反复!不要和敌对枪兵和重步硬拼,无耻的让他们追你就好,因为他们一追你后面你的弓弩兵在射他们背面啊,后面射他们死的快的应为后面可以破防,士气低的很快就会白旗的!敌对是布甲用火弓,铁甲就不用。野外这样排兵布阵我从来没败过!还有战略地图里面尽量把自己的兵尽量往高处放。野外基本就是这样了,围城和被攻城!围城就我想就不用说了!应为里面敌人多你应该也不会去围,敌人少你应该怎么搞都搞的定吧?敌人来攻你的城就好办了,要么全弓弩加三四队士气高的重骑兵和一队重步,弓弩放在城墙上敌对攻城器面前重骑兵放在城门口,理由是【开是战斗就把骑兵拉出去,重兵守门,用一队把敌对将军和弓弩搞定,其他的就饶到后面骚扰攻城器的兵,攻了就跑,带着敌人跑往两边和后面跑,又用无耻战术骚扰就可以了,反正敌人一去推攻城器你就饶他后面骚扰,敌对攻城器多你就要把骑兵分队骚扰,操作的好守门的重步兵都不要!很简单吧?不过最主要还是要你自己随机应变!战场千万种,战术也是千万种!我们提供的也有限!希望能帮助你,助游戏愉快!
常规阵型:
第一排是重装步兵或者是长枪兵,这是主力,也可以说是你的本阵。目的是拖住对方的部队。(兵法里“凡战者,以正合,以奇胜”中的“正”)
第二排中央是将军,目的是给第一排的士兵增加士气的;将军两侧紧挨着弓箭手或者投石车,负责远程火力打击;弓箭手的外侧就是骑兵了,他们的最终任务是绕到敌军背后进行突击,当然中途八成要击溃对方的骑兵才行(这是“凡战者,以正合,以奇胜”里的“奇”)。
简单说就是这样,另外还有一些辅助兵种,例如在重步兵线前放几队标枪轻步兵,他们的标枪可以打乱对方步兵的冲锋阵型。还有,在第一排重步兵阵线的两翼紧挨着会放1-2队比较精锐的部队(最好是对抗骑兵有加成的兵种),明白吧~~
全战的阵法变换多样,根据你的需要、你的习惯、你的战术、敌人的情况不同都会出现变动的。不过大致上都是这个为基础的。
一般我喜欢步兵中间,骑兵两翼,步兵后放弓箭手,再后放将军,如果有炮兵放最后。打时骑兵先在两翼击溃对方骑兵后到敌方主阵的侧后,能吸引对方主力的话步骑夹攻,不能的话弓箭手放箭的同时步兵向对方推,在己方步兵与敌方接战后骑兵反复冲敌军步兵,冲白为止。如果用罗马在马改前可以用3线阵,具体参考历史战役的特什么河之战(用迦太基打罗马的那个战役),电脑刚开始布的就是三线阵