坚韧力量[ 被动 ] 阿利斯塔每次释放技能都将对附近建筑和敌人每秒造成10-27的伤害,持续期间无视单位碰撞体积,持续3秒;对小兵和野怪伤害加倍
这个被动提供了牛头一个不错的清野和清线能力。在小规模战斗以及团战中,使用技能后启发的被动效果(无视碰撞体积)可以让牛头的存活率及GANK成功率大大提高.
大地粉碎[ Q ]
艾利斯塔猛击地面,将附近的敌人弹到空中,造成 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+法术伤害*0.5) 点魔法伤害。敌人在此过程中将保持0.5秒晕眩效果。
冷却时间:17 / 16 / 15 / 14 / 13 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:365
牛头最主要的伤害技以及限制技。它可以把敌人击飞,并眩晕,它的实际控制时间比你想象中长,敌人在空中一样可以受到伤害。当技能到达5级时,你将会拥有一个每隔13秒(因此减CD对于牛头来说是很不错的属性)就可以使用一次的AOE团控。这意味着如果你可以Q中更多的敌人,你将更大的限制了对方的移动和输出,因此把握这个技能的极限施法距离显得非常重要。并且Q技能前期提供的伤害还是相当不错的,我会选择主升此技能,将打野和GANK效率提高。
野蛮冲撞[ W ]
艾利斯塔向一名敌人或者小兵发起冲锋,用角将其撞退(不会造成晕眩)并造成85 / 130 / 175 / 220 / 265 (+法术伤害*0.7) 点魔法伤害。
冷却时间:14 / 13 / 12 / 11 / 10 秒
施法消耗:70 / 80 / 90 / 100 / 110 点魔法值
施法距离:650
好的控制技能,既能将对方撞到自己人堆里,又能及时帮助我方AD拉开与敌方突进型英雄的距离。
胜利怒吼[ E ]
立刻对自己进行治疗,回复 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+法术伤害*0.2 点生命值,周围的友军也将得到治疗,但治疗量将减半。周围每一个敌军死亡,都会减少该技能2秒的冷却时间。
冷却时间:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:28 / 41 / 54 / 67 / 80 点魔法值
施法距离:575
LOL少有的群奶技能之一,它提供的回复效果不是很多,但是它的CD并不是很长,并且在场上敌方单位死亡时,会减少此技能的CD,这个技能在双方对峙,打消耗的时候效果还是不错的。更多的,用E技能来激发被动效果,让你在战场上更加顺畅迂回和不断提供一个被动的AOE伤害,以及提高你的打野效率。我会选择前期点一点,后期点满。
坚定意志[ R ]
不灭意志艾利斯塔增加 60 / 75 / 90 点的攻击力,移除身上所有的负面魔法效果,受到的物理和魔法伤害减少50%/ 60%/ 70%,持续7秒。
冷却时间:120 / 100 / 80 秒
施法消耗:100 点魔法值
这就是为什么牛头并没有太多防御性装备但是依然如此肉的原因,也是6级时牛头越塔GANK的资本。使用这个技能值得注意的敌方在于不要过早开启这个技能,而是在成功吸引了对方火力后再开启。过早开启会打消对方集火你的目的,这就失去了牛头作为作战TANK的意义。而牛头到达6级后,在己方爆发足够的情况下,可以轻松实现越T强杀的目的。
Q群体击飞,W单体击退,E群体加血,队友和小兵是自己加血血量的一半,R减伤并且增加物理攻击力,被动在用一次技能之后触发践踏效果,使周围敌人和防御塔受到伤害