首先 对于PVE单体怪的仇恨控制,灵打和心打是仇恨最稳的。如果你只血沸的话在团队副本时拉不住BOSS的。所以心打和灵打应该是放在一起的,并且在常用健123上
对于PVP的话,血沸配合动荡之血天赋来传染和刷新疾病,但是输出的话还是要心打和灵打还有符文打击,所以心打不能省
灵魂收割在PVE的时候在BOSS斩杀阶段是优先级很高的技能,包括在PVP中也必须用,这个技能也不能省
死蛆打在PVE中用途不大,但是在PVP中是必须要用的。这是你在JJC对抗治疗和复苏之风战士,同样包括血DK,灵魂链接LR等职业非常有力的武器。
对于黑暗模拟,在PVE中用途不大,在PVP中有一定的用途但不是十分主要,一般是绑在宏里使用,例如对法师你可以施放:死亡之握----冰链----黑暗模拟。这样你就可以偷一个技能。例如SS在读混乱箭的时候也可以偷,然后再扔回去。在特定场合有奇效。
如果单纯想节省键位,宏命令是你不二的选择,下面这个帖子介绍了很多宏命令:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5540507&_ff=320
死蛆打击 不用
暗黑模拟 PVP 才有用途 PVE 用不用 无所谓
灵魂收割 增加DPS 的 CD 好了就用
拉仇恨的话 命中合格的话 疾病 血沸+灵界打击 肯定够了 命中低 加几个符文打击
死打不用?!艾玛卧槽。
血沸要符文啊哥!!! 你用黑暗命令拉不就好了。不要不停的不停的。纯属浪费
点个动荡之学就好了。然后用冰霜。能够感染的
黑暗模拟。PVP 好吧。我是没用过。。。用来复制别人的技能!复制个叼!老子知道它放个毛毛
死打是PVP的。 灵魂收割我给忘记了。
这三个都是PVP的技能吧!T的话拉怪不就是心脏打击,灵界,血沸吗?还有别的吗,快捷不够!