楼上的说的是污衣(棍丐)
丐帮净衣的加点方式:力量、根骨。
力量加满350点后加根骨,这是最合理,也是最常见的加点方式。
61级力量满,86级根骨达到250+,94级力量根骨都满350了,之后可以加洞察。
以前的丐帮净衣(俗称“掌”)的武功没有改变之前,力量洞察掌很变态,几乎可以把人晕到死!
现在不行了,加洞察就算出字了也不是100%的晕。
所以,现在还是要加力量、根骨,力量加攻击,根骨加血和防御。掌的生命多了,醉蝶的效果自然更明显!
很多玩掌丐的朋友一定有这样的困惑。
在初期的时候,全部的点数都加到力量上,打怪是很猛~但是遇到敏捷高的怪,就无奈了,狂miss。怪打自己却一打一准。
如果加根骨也是一样~唯一不同的就是自己的血长,防御上去了~。但是打怪的速度也不快。
当然,你们会说,我们还有逍遥,加了逍遥速度不就快了吗。可是,朋友要忘了,看看你自己的命中。要打多少下才能打中呢?
我现在23~身法是24~就这样,我打飞贼的时候也是4-5下出一个miss。
所以综上所述
我认为,掌丐的加点技巧因该是:在40及之前~每升1及~就加1点身法。剩下的全部加到力量上。40及之后,每升1及,加一点身法,剩下的点数可以全加根骨,也可以根骨、力量平均的加~
这样~不仅你的身法高,回避,命中都不错,攻击的力量也不弱。
防御适中。
因为我们掌丐主要以攻击高为主,但是你的命中很低~防御很高。只能充当肉盾,打个boss~也要别人带。很无奈~
所以。我觉得我这样的加法~是一个比较适中,合理的加法~