没有什么能限制着你,只要你想去学,只要是真的热爱。我有时候画到兴头上可以凌晨4、5点起来画,画到都忘了吃饭睡觉。没有基础的话可以先学一些基础的素描和色彩,再慢慢循序渐进深入学习。画画不可能一下子学会,但是只要你有恒心和耐心,什么都能吸收到脑子里,别人是偷不走的,哈哈!但是画画必须坐得住啊!楼主要是想学习原画的话真的提前打好基础,如果有时间的话可以考虑报个班,这样由老师监督着,而且会布置作业,这样一来,同学之间就会互相比着学习了,也更有劲头。
朋友,我从事动漫游戏行业6年了,现在是一家游戏公司的美术总监。希望我的建议能给你一些启发。游戏行业是一个专业性很强细分性也很强的领域,美术基础是作为处于游戏设计上游的流程的基础,例如原画设计,场景设计,道具设计,UI设计。必须要很强的美术功底才能胜任。而处于流程下游或者称为输出阶段的3D模型、动作、特效等等对美术功底要求不是特别高,但也需要有。软件对于我们的工作而言,无非只是个工具,跟铅笔、橡皮没有什么本质区别,很快可以掌握的。关键是要找对自己的兴趣方向,美术功底是基础,这决定着你将来能在游戏设计领域走多远走多高。我的回答就这么多,太深入了你也吸收不了。至于能不能学好,态度决定成败……
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
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我很同意XIAHFAYE 所说的,只要是热爱的,相信不会学不好,从事这个行业做好是先报个培训班,把基础打牢固了,在培训班有同学,老师,监督比较着,这样学起来也比较有热情,学的也快,现在有很多培训机构的,你可以去看下
只要你肯努力 肯坚持 遇到困难时候别气馁 一定会学好的 我就是学美术的 现在已经大学毕业 就怕遇到苦难就坚持不了