当对象脱离其作用域时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
析构函数作用:用来做“清理善后” 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。
在C++中:
析构函数名也应与类名相同,只是在函数名前面加一个位取反符~,例如~stud( ),以区别于构造函数。它不能带任何参数,也没有返回值(包括void类型)。只能有一个析构函数,不能重载。如果用户没有编写析构函数,编译系统会自动生成一个缺省的析构函数(即使自定义了析构函数,编译器也总是会为我们合成一个析构函数,并且如果自定义了析构函数,编译器在执行时会先调用自定义的析构函数再调用合成的析构函数),它也不进行任何操作。所以许多简单的类中没有用显示的析构函数。
区别:
构造函数是对象实体创建时调用的
析构函数是对象实体销毁时候调用的
就这一个区别,也就是提供了一种机制,让你可以在这个时间段插入自定义的操作,初始化和释放内存只是一种通常用法
有的类,需要进行一些初始化,比如赋初值、默认值,为类成员申请临时空间,这些工作可以在构造函数中完成;析构函数可以将构造函数中申请的临时空间释放,也可以逐一检查类中成员如果申请了临时空间也一一释放。