符文之刃 被动
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
折翼之舞 Q
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害。 第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。 锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。 消耗:无 冷却时间:13/13/13/13/13 射程:275
镇魂怒吼 W 锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。 消耗:无 冷却时间:11/10/9/8/7 射程:260
勇往直前 E 锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。 消耗:无 冷却时间:10/9/8/7/6 射程:325
放逐之锋 R
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外攻击力)到240/360/480(+1.8*额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。 消耗:无 冷却时间:110/85/50 射程:0
符文之刃 被动
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
技能细节
在对拼中,平砍占很大的伤害比,而这个技能可以增强平砍。在放技能之后进行平砍可以很有效的增加输出。
折翼之舞 Q
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害。 第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成30/55/80/105/130(+0.7*额外攻击力)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。 锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。 消耗:无 冷却时间:13/13/13/13/13 射程:275
技能细节
非常好的追杀,清兵,叠被动的技能。同时最后一击也可以造成大量伤害。在换血或者对拼当中,尽量在每一个Q之间普攻一次,但是在大型团战的时候你会想要尽快用出最后一下的击退。
镇魂怒吼 W 锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。 消耗:无 冷却时间:11/10/9/8/7 射程:260
技能细节
骚扰连招中的重要组成部分。近身,晕+平砍,完后跳走。很好有英雄能在这时候跟你换到血,因为你白打一下然后再他们醒过来之前已经离开近战范围了。
勇往直前 E 锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多70/100/130/160/190(+1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续2.5秒。 消耗:无 冷却时间:10/9/8/7/6 射程:325
技能细节
在一些比赛中,我会先升这个技能(比如对线奶大力)然后最后用这个来逃跑。这同时也会造成对手的兵线向你这边推,因为普攻你会吸引小兵的仇恨。
放逐之锋 R
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15/15/15秒的持续时间里,给予她20/20/20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6*额外攻击力)到240/360/480(+1.8*额外攻击力)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。 消耗:无 冷却时间:110/85/50 射程:0
技能细节
这是个让瑞文变得很牛逼的技能。需要一个很长的解释,因为这个技能相当复杂。首先,这是你主要的伤害技能。确保在激活大招之后立刻使用勇往直前,来取消它的延迟效果。
推荐技能加点为qweqqrqeqereewwrww
高级攻击力印记×9+0.95攻击力
高级护甲符印×9+1护甲
高级魔法抗性雕纹×9+1.34魔法抗性
高级攻击力精华×3+2.25攻击力