新建一个合成,在里面做一个由左至右的绿色渐变,然后缩小宽度,然后移动到场景左侧,然后做水平运动到右侧,然后再新建一个合成,把刚才的合成拖入,然后加mask,mask做成一个细点的条,形状改成你的黑白交界的那样子,然后就可以了。