镜头锁定是触发器动作-镜头-锁定镜头到单位至于键盘控制移动 触发器就比较复杂了 要利用按下方向键 事件 来判断按下键 要利用游戏周期事件 来控制0.1或者0.01秒移动次 来模拟移动 要播放移动动画来假装是自己移动
打开单位窗口,双击那个单位
清楚吗