首先你要知道 属强和独立对你的总体提升。
再独立为1000时每提升100点独立攻击力增加百分之10
属强为0时每提升22点属强攻击力增加百分之10
但是100独立不等于就是22属强,那是菜鸟的算法。
真正的算法是你可以提升的独立/你当前的独立。就是对你现有攻击力的提升。
而属强就是你可以提升的属强/(当前属强+220)
然后计算出结果比较提升的大小就OK了。
希望你能看懂。或者追问我,说出你的独立和属强 我给你算!
战神首先排除 攻击无用
泰坦带入59/1511=0.039046988差点不到百分之4
冰戒指 冰精灵16/(100+220)=0.05百分之5
如果有钱那就是冰羽之痕百分之5的同时,还有百分之3的暴击,暴击没有溢出的情况下,相当于百分之1.5的伤害。。
所以有钱冰羽相当好。
忘了说血戒指了。那个是竞速用的,如果你用的是冰属性的无影,金手镯还有灵魂猎者。。那么血戒指很好!缺两个就别想了。
还有,首饰打一定要打属强卡,因为属强的基数大,虽然单一独立或者属强越堆效果越小。但是毕竟属强的基数摆那儿了。12点。完爆独立的45点!35独立对你提升百分之2.3 9的冰强对你提升2.8价格也是冰宫卡要便宜。所以不要打独立卡。
独立1600 属强80就可以了 你得知道 数值提升越高 收益越小
对于任何刷图的职业来讲,属性强化都是很重要的。属性强化能够提升伤害,每22点属性强化提升百分之10的伤害,但是,属性强化不是越高越好。会出现边际效应造成后来收益减弱。dnf各职业属性都应平衡,才能更好提升伤害。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。