如何让地图编辑器出的兵一个不留往另一个地方走

2025-03-04 08:15:05
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回答1:

你的触发没有问题,原因在于如果矩形内单位太多,选取单位组的单位做动作时就只能选取很少个单位(1-2个,貌似是地图编辑器的自带BUG),剩下的就只会发呆。有下面几个方法解决你的问题:
1.多设置几个矩形,在不同的矩形同时刷兵(每个矩形不要一次刷太多,最好1-2个),再用单位组选取他们做动作。

2.用循环函数来刷兵,一个个的刷,并命令最后创建的单位做动作。比如:

3.用YDWE的刷兵函数,这个不受单位数量限制。