exturequality (0-2) 设定贴图质量 (这个是最消耗你系统性能的东西了)
-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-viewdistance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
-novblank 关闭垂直同步
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache 关闭预读取
-nomemrestrict 关闭显存限制
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
-norestrictions 3 这是提高显存的
这样显存就是你原来显存的3倍。
-availablevidmem 2
写进去 用内存换成显存
是这个吧你的配置偏低,显卡稍弱,使用的又是
win7系统
,这是你的问题原因,如果不能换更好的配置,你可以采用我总结的优化办法,以补充硬件的不足:①使用XP
SP3
系统;②升级游戏到1.04版,配合使用最新的破解程序;③不要使用汉化补丁,汉化补丁会降低游戏流畅度每秒3-5帧;④升级你的
显卡驱动
和DX版本;这样优化后对于中低配置玩家来说,游戏流畅度是最高的了。
以上我的回答和下面我的截图全部谢绝引用,请喜欢抄袭别人答案的自重!------yurenxuancommandline命令文本,初衷是用来解决低级配置连游戏都无法进去的情况,而可以在不进入游戏的情况下强制修改分辨率等画面设置为最低,这样基本勉强可以进去,对于徘徊在游戏最低配置边缘或者显卡达标,但是显存资源不足的朋友可以有一些帮助
对于配置达标甚至超标的朋友就不要使用了,到可能起反作用,降低帧数
对于解决卡或提高帧数基本没有帮助,因为内存的速度和独立显存的速度没法比,并且内存转为显存后内存可用资源减少,也可能会卡
因此如果你配置高那就不要用Commandline了,没有必要
本人不是纸上谈兵,这是我的游戏截图
GTA4在单机界也是小有名气的一款游戏,这么多年来积累的玩家也是数不胜数,只不过当年因为游戏的优化和滤镜问题给这款游戏带来了史上最强的危机,而且还让R星在迫不得已的情况下启动了GTA5的制作,你们看让你们不要买GTA5,非不听,不然的话现在GTA6可能已经快制作完毕了,就连发售也都是有可能的,实在是可恶的,不过作为入坑的玩家之一,也是非常的悔恨自己的决定啊,今天我们来看看经过优化的GTA4长什么样子吧,终于不用看雾霾了。
着每一个画面都非常的而突出所以我都不知道该如何给大家展现这些画面了,纽约的建筑和洛杉矶的建筑是全然不同的,所以你可能会感觉到GTA4和GTA5压根就不是一个系列的游戏,所以我经常说GTA5为何不还原纽约呢,这样的话热度可能会更高的,也不知道为什么会选择洛圣都了,难道是以为内地图大吗?
育碧的全境封锁也学习了R星还原现实中的地图,当然也坐落在纽约市,画质要比GTA4好的多,但是自由度并不是很强,虽然可以在大街小巷来回游走,但是不能开车不能开飞机,只能跑步,你说喜欢的玩家爱会很多吗,作为一款纯粹的FPS它的设定已经算是很高的了,你看这上图的全景展示,是不是又想回去玩玩了?
是不是画面鲜艳了好多呢,而且雾霾也全部消失了,不过全部开高的情况下GTA1070也是足以了,所以也不算是吃配置吧,毕竟GTA5的高清画质所需要的显卡要求要高许多,这款游戏已经算是降低了不少了,我相信在之后的高清画质MOD中可能会更加的专业,画面也会更加真实,没有R星这GTA系列游戏也能活的更好。
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-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-viewdistance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
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-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache 关闭预读取
-nomemrestrict 关闭显存限制
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
-norestrictions 3 这是提高显存的
这样显存就是你原来显存的3倍。
-availablevidmem 2
写进去 用内存换成显存
是这个吧
exturequality (0-2) 设定贴图质量 (这个是最消耗你系统性能的东西了)
-renderquality (0-4) 设定渲染质量
-viewdistance (0-99) 设定视野距离
-detailquality (0-99) 设定细节质量
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度
-novblank 关闭垂直同步
-norestrictions 取消显卡设定的限制
-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)
-height 设定渲染高度(默认600)
-frameLimit 60 限制fps(设置为60)
-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)
-windowed 强制游戏在窗口模式下运行
-noprecache 关闭预读取
-nomemrestrict 关闭显存限制
-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存
-percentvidmem 使用多少百分比的显存
-norestrictions 3 这是提高显存的
这样显存就是你原来显存的3倍。
-availablevidmem 2
写进去 用内存换成显存
是这个吧