打开流星蝴蝶剑文件夹中的“Level”文件夹(先将这个文件夹备份一个!!!),里面有很多“npc**_**.pst”的文件,这些就是每个地图的机器人,用记事本打开它,复制里面的所有内容,自己先建一个记事本,粘贴到里面,记事本名字跟那个相似就行了。比如,如果是npc08_01,那就改为npc08_02,注意后缀名一定为.pst。
string Name = "大刀侍卫";
-这个名字随便改
int Model = 9;
int Weapon = 35;
-这是他的第一个武器
int Weapon2 = 23;
-这是他的第二个武器
int Team = 2;
-这里把数字改为“1”的话就是给自己加帮手,“2”的话就是加敌人
int View = 40;
int Think = 70;
int Attack1 = 10;
int Attack2 = 20;
int Attack3 = 30;
int Guard = 40;
int Dodge = 15;
int Jump = 15;
int Look = 50;
int Burst = 10;
int Aim = 70;
int GetItem = 10;
int Spawn = 10;
int HP = 3000;
-这是他的生命值,除以10是在游戏中的真实生命值
int g_selfAddr;
int g_self;
OnInit(int this)
{
g_selfAddr = this;
}
OnStart()
{
g_self = GetSelf(g_selfAddr);
ChangeBehavior(g_self, "patrol", 10, 8, 116, 115, 7, 114, 23, 25, 48, 26, 27, 28, 89, 29, 31, 30, 27, 10);
}
其余不用管就行
我改成我队3人,打敌人10个,那叫爽啊,哈哈。人的多的话也许会出错误,看自己电脑配置而定。
“\”键,在退格键旁边,键后会出来command_然后你输入AI 加人物代码,比如长枪人物是lance . 匕首是dagger。大锤是 hammer。大刀是 blade 。剑是sword。。等等。比如现在我要家大锤那个人,输入:\AI空格hammer回车就可以了。很高兴为你解答,如还有不懂的,尽管追问。。
AI 特殊地形不能加