maya 缠绕的绳子

请问·如图··刀柄部分的绳子··该怎么建模··? 感谢orz···
2025-03-04 05:59:52
推荐回答(2个)
回答1:

有很多种方法,挑一个你拿手的吧,
方法一,把刀柄缠绕上曲线,密度要跟图片的差不多,然后新建一个圆柱体,就保留一个顶面,把顶面移动到曲线头处,然后选取顶面和曲线,使用挤出命令,调节细分度.
方法二,先建个比刀柄略小的多边形,用分割面命令把面分割了成等分的,然后把keepfacetogether点掉,全选面挤出,一柔滑就好了.
方法三,新建一个弹簧的模型,然后用晶格变形把形状改变成所需的形状

回答2:

这个绳子一般是在贴图上表现出来的,因为如果做出来的话面数会非常高,如果你一定要做就创建个helix(螺旋结构)调整数值,然后用lattice(晶格变形)调整形状