例如2+22+222+2222+22222(此时共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。
*/
public static void main(String[]args){
Scanner sca=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个数");
int num=sca.nextInt();
int n=0,sum=0;
for(int i=1;i<=5;i++){
n=n*10+num;
sum=sum+n;
}
System.out.println(sum);
}
九九乘法表:
public class Test1{
public static void main(String[]args){
for(int i=1;i<=9;i++){
for(int j=1;j<=i;j++){
//“\t”代表制表符System.out.print(j+"*"+i+"="+i*j+'\t');
}
System.out.println();
}
}
}
打印输出的结果为:
system(系统)函数
windows操作系统下system()函数详解(主要是在C语言中的应用)
功能:发出一个DOS命令
用法:int system(char*command);
system函数已经被收录在标准c库中,可以直接调用
程序例:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("About to spawn and run a DOS command\n");
system("dir");
return 0;
}
又如:system("pause")可以实现冻结屏幕,便于观察程序的执行结果;system("CLS")可以实现清屏操作。而调用color函数可以改变控制台的前景色和背景,具体参数在下面说明。
例如,用system("color 0A");其中color后面的0是背景色代号,A是前景色代号。各颜色代码如下:
0=黑色1=蓝色2=绿色3=湖蓝色4=红色5=紫色6=黄色7=白色8=灰色9=淡蓝色A=淡绿色B=淡浅绿色C=淡红色D=淡紫色E=淡黄色F=亮白色
(注意:Microsoft Visual C++6.0支持system)
简单,定义第一个的值,每次只需在原来的值上乘以10+初值,个数的话通过输入函数连同初值一起赋给。不要忘记次数控制,小于你所给的个数。
废话不多说上程序~
#include
main()
{
long term,sum=0;
int a , i , n ;
printf("input a,n: ");
for(i=1;i<=n;i++){
term = term*10+a;
sum = sum+term;
}
printf("sum=%ld\n",sum);
}手机打的,没有运行,望采纳
首先你要确定最后一个有多少个a和a的初值,现在我假设他有4个a吧,初值是5
#include
void main()
{
int a = 5,sum = 0,i;
for(i = 1;i <= 4;i ++){
sum += a;
a *= a;
}
printf("%d\n",sum);
}
事实上这个程序很容易超出int的最大值,所以有的时候得出来的结果可能是个不正确的结果。
#include
int main()
{
int a,b,n,i,s;
scanf("%d %d",&a,&n);
b=a;
s=a;//只有1个a时
for(i=1;i{
b*=10;//aaaaa...0
b+=a;//aaaaa...a
s+=b;//求和
}
printf("%d\n",s);
return 0;
}
//记得两个都采纳了
/*****************************************************************
求a+aa+aaa+aaaa+aaaaa n项的累加和,a和n由键盘输入
思路:
1)每一项都是前一项乘以10,再加a。tn=tn*10+a
******************************************************************/
#include
int main()
{
int a,n,i=1,sn=0,tn=0;
printf("a,n=:");
scanf("%d,%d",&a,&n);
for (i=1;i<=n;i++)
{
tn=tn+a; /*赋值后的tn为i个 a组成数的值,即当前项,可以直接写为tn=tn*10+a;*/
sn=sn+tn; /*sn为累加和,赋值后sn为多项式前i项之和*/
tn=tn*10;
}
printf("a+aa+aaa+...=%d\n",sn);
return 0;
}