准确说是血量和魔量消耗多的出手快(而不是数值)
比如血量是100/100和999/999的两只宠物,由于掉血量都是0%,所以都不会影响出手速度。但这两只宠物全都受到99点伤害以后,变成1/100和900/999,消耗血量比例就不一样了。第一只消耗了99%血量,第二只消耗了大约10%血量,所以出手速度方面第一只会比较占便宜。
具体影响可粗略估算为:实际出手速度(敏捷)=基础敏捷+基础敏捷*掉血量%+基础敏捷*掉魔量%
也就是说当血魔量都接近与0的时候,实际敏捷=基础敏捷+基础敏捷*100%+基础敏捷*100%=3倍基础敏捷
!此公式可能存在数据上的不准确,但计算方法差不多。
希望我的回答能对你有帮助
求采纳 谢谢