一、不降性能的“抗锯齿” 对游戏玩家来说,画质自然越高越好。不过,有的游戏在开启抗锯齿后效果提升并不明显,而有些朋友的显卡比较“老”,开启抗锯齿后性能下降比较大。如果你有类似经历,不妨利用显卡驱动的一个小功能,让画面变得更柔和,实现“抗锯齿”效果。 先打开ATI Catalyst Control Center(ATI催化剂控制中心)“图形设置”界面,然后在“3D→更多设置”窗口中找到“Direct3D设置”一栏(图1),勾选“替代像素中心”一项,最后点击“确定”即可。二、解决游戏画面破碎 不知你是否经历过,在玩WoW(《魔兽世界》)、F.E.A.R或WSE等游戏时会出现画面破碎的现象,虽然部分显卡通过开启垂直同步(V-sync)可以解决这个问题,但有些显卡则不行,打开垂直同步不但无效,而且还造成游戏画面的帧速下降了。怎么办?没关系,打开三重缓冲就可解决这个问题。 方法1:用驱动打开OpenGL三重缓冲 ATI显卡用户要在OpenGL游戏中打开三重缓冲,则可以利用驱动程序做文章。具体方法是:打开催化剂驱动控制中心的设置界面,依次进入“图形设置→3D→更多设置”,找到“OpenGL设置”一栏(仍见图1),勾选其中的“三重缓冲”一项即可。 方法2:用软件打开三重缓冲 不过,利用驱动程序仅能实现对OpenGL游戏的三重缓冲的支持,如果想在D3D游戏中打开三重缓冲,就必须借助DirectX Tweaker这个工具。DirectX Tweaker使用比较简单,解压并运行它之后,点击设置界面中的“New”按钮,新建一个项目(图2),选择游戏的运行目录(注意要勾选 “Active”一项)。 接下来点击“Modules to load(模组载入)”,可看到如图3所示窗口,找到“Present Changer”那一项,打上钩。然后在“Count”(计数)一栏中填入数字“2”,最后点击上面的“Project”,按下“Start”按钮,就可以开始游戏了。 注意:虽然打开三重缓冲可有效解决游戏帧速过低的问题,但也会增加显存的占用量。如果游戏运行时访问硬盘过于频繁,则说明三重缓冲可能占用了太多显存,此时你就应考虑降低游戏的画面设置或购买更高档的、显存容量更大的显卡。三、快速调节显示性能 当2004年Radeon X700显卡发布时,ATI专门在其催化剂驱动中加入了一项新的性能优化技术——Catalyst A.I.,它能针对3D程序进行性能优化,让用户获得一个速度和画质的平衡点。具体设置如下: 先进入催化剂控制中心“图形设置”界面,找到“3D→Catalyst A.I.”选项(图4),取消右边窗口内下面的“禁用Catalyst A.I.”复选框(如果默认是选中状态的话),然后拖动下面的滑块进行设置即可。 Catalyst A.I.功能实际上是通过对纹理滤波的控制,达到在特定情况下(尤其是高分辨率或高画质特效下)有效提升3D游戏性能的目的。笔者用Radeon X1600 Pro显卡(在1024×768分辨率下)对这项功能做过一个测试,结果令人比较满意(见下表)。四、结语 其实,NVIDIA和ATI为了提高各自产品的竞争力,除了不断研发新的显示核心外,在显卡驱动开发方面也是煞费苦心。因此,只要大家用心探索,一定可以在驱动程序中找到许多“隐秘”的小功能,利用好这些功能,就能让显卡工作起来如虎添翼。
你可以下载中文版的,ATI Catalyst Control Center就是我们俗称的ATI 3C催化剂,呵呵~
有中文版的ATI 控制台驱动的。中文的,很好看懂的