不是用好的耳机或音箱而是声道多的耳机或音箱,或者用虚拟多声道软件配合普通耳机(普通音箱也行,不过那个比较难分辨方向)。所谓的游戏耳机就是灵敏度较高的定位耳机,好的是物理5.1声道或7.1声道,差点的就依靠软件或自带的声卡虚拟7.1声道,雷蛇06年发布的梭鱼就是一个代表性产品,5.1物理耳机+1块独立声卡。对于普通玩家来说,用一个7.1声道虚拟软件再搭配一个普通的耳机就可以了。此外,华硕的hifi主板有一个声波雷达的辅助功能,可以用雷达图像显示声音方向。
5.1声道的提出那非常非常早了,比CS早得多(CS是01年发布的怎么说也是21世纪的游戏),不过CS确实不支持5.1声道,CS是利用“交叉淡入淡出”算法产生立体声的,说白了就是楼上说的,听两边的声音大小。但是随着技术的发展很多新的FPS游戏都开始支持5.1甚至7.1声道了,这里面也包括CS:GO。
游戏耳机的另一用途就是看电影了,这个大家都懂的,91年出现的DTS声音标准就是为了推广5.1电影音效出的。
首先要看游戏有没多声道 然后看你电脑有没多声道输出
耳机只能大概感觉
没5.1音响你想听声辨位?
所谓5.1声道,都是浮云,10年前cs风靡全球,哪来5.1声道得概念,当年只有2.1…但多数玩家照样能做到听声辩位!
并非需要多好得耳机就能听声定位,前提是你得耳机之前有双声道,需要技巧,拿cs举 例,你和敌人相隔一面门,你听到了声音,可以通过耳机左右耳机声音分别大小不同来确定他在你正前方靠左还是靠右,右边大,那他就靠右,左边大就靠左,这时你就可以移动准星,当听到两边耳机声音大小比较平衡时,就可以隔门穿死他,
练习方法:当匪徒,下c4,离开c4一段距离,准星对着c4,左右慢慢移动鼠标,来感觉两边耳机声音得变化,也就可以确定声音发出得方位,把这种感觉应用到游戏中,听声辩位,自然可成!以上本人10年cs心得!