1,花巨资拍CG是每个游戏公司宣传自己游戏的一种手段,并不是游戏出名了就不需要宣传了,对于一个公司来说,没有了宣传就等于距离倒闭没多远了。举个例子,暴雪公司论游戏CG质量来说应该在全世界都是最高的,而且暴雪公司的游戏知名度我就不说了,你懂的,但是暴雪经常花大价钱做CG(比如前几天出的暗黑3资料片CG)就是为了进一步扩大宣传
2,拍CG并不等于拍电影,比起拍摄电影来说拍摄CG要简单多了,而且拍摄CG花钱巨大,一旦拍成电影成本更是不得了,还有,不要抱着“这游戏如果拍出CG电影一定赚钱”的念头,日本人成精尝试把最终幻想系列排成成了两次CG电影,长度90~120分钟,原本以为能赚钱结果赔的血本无归(最终幻想系列应该是游戏史上的一大传说了)。所以没有那个公司敢冒这么大风险去拍CG电影了(当年拍泰坦尼克号用的CG差点令拍摄公司倒闭我会乱说?当时那个电影公司老板差点去跳楼)
影流infi
LOL也敢叫巨资?我没有别的意思,看看WOW的CG动画,后来出的撸啊撸动画也是模仿的我叫MT,我叫MT是最早的网游改编的搞笑动画,WOW转向中国市场的第一年,冰封王座的CG动画就已经征服了WOWER,以后每更新一个版都都会有一个大场面的CG动画,而且也请了导演,正在改变魔兽电影。这才叫大巨作
LOL已经成为一个品牌了。向商业方面的拓展,不止是游戏方面的知名度这样简单,其品牌价值深不可测~
你怎么会问这些傻问题?别人晒晒身价不行?