海盗打法:如果在概念上特指佐伯,有占有率的都不算的话,战斗方面那是很容易的,初始资金随意找几样宝物卖卖轻松就能解决,实在不行无赖点接个催收欠款任务,拿了钱用了再说,搞个10万元就能启动战斗了,能拖船,又不投资,夺船卖的钱还有战斗胜利的钱怎么花?招水手修船能花几个钱?除了存心虐待自己没人会傻到用佐伯还去打炮战吧?白刃战单挑挑不过?升级啊!开始杭州北海道那么近,随便泡个年把就都是超人了。必定有占有率,怎么会呢?你去打港口做什么啊,当然全海战,而且全肉搏,白刃战一次夺取对方5-10%资金外加船只,电脑有多少钱维持拉锯战?你不会混个几十年后等电脑都成富翁再去打吧?象开始什么来岛库恩之类的,最多十几场战斗足以让他倾家荡产解散了,占有率再多也没用,就算电脑有几千万资产,也绝对打不到50次,就算要打50次,也只是个时间问题,没有难度可言。海盗打法的实现其实问题在剧情上,不是势力问题,没势力显示不代表为零,探索遗迹完成任务战斗胜利都会长势力,只不过看不到而已,有一些霸主证不光是要势力,还要别的条件,这些比较难,我尝试打过,轻松灭了所有势力,但确实只拿到4个证,具体哪几个大陆记不得清楚了,不过肯定有东亚的,因为第一个就是打东亚,试验能拿到证才去灭其他大陆的。
全威压:实现可能性上不清楚。试过几个人但没一个打到底过,很难,不是难玩而是难在没耐心,赶势力实在是一个考验毅力的工作......不过既然你要玩全威压,怎么能说这是多此一举的行为,你做不到不代表别人做不到。