由于你可以使用的内存只有3.46G,所以3DMAX存档文件过大就会自动关闭。解决的办法有2个
1 你把3DMAX的场景中的模型进行精简。面数精简到90W面以内,存档在100M以内,基本上就没什么问题了。以前在使用32位系统的时候,我一般面数都再80W以内,存档都在90M以内,从未出过问题,一旦超过就会偶尔出问题了。
2 把你的内存升级到8G,并且将系统升级到64位。我现在用的64位系统,8G内存,场景面数在500W面以内,文件大小300多MB,从未自动关闭过。
基本上是内存容量不够引起的,解决方法可以精简你的模型。或者把你的物理内存升级到8gb或者更高,操作系统换成64位
十之八九是内存小了,本来4g内存就不大,文件100多M也不算小。