先说树妖和食尸鬼的问题。你的树妖应该是中立敌对的吧,中立敌对的单位有一个警戒范围,默认1000,超过这个范围就会返回起始点,把单位改成玩家1-12的单位就不会出现这个问题。
然后是电脑AI的:
被攻击到没血时逃回泉水的触发:
学习技能的触发,用的YDWE的AI学习技能系统。
施放技能的触发,这个别用YDWE那个自带的,不好用,很多时候英雄被打到死也不会放技能。最好用下面的随机整数做概率,加上条件来实现自动施放技能,
最后给你个测试图下载。
你其实进游戏,给他设个疯狂电脑,他应该是会自己动得,而且操作非常好